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本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
自由泳是真的很累啊,怎么办?
为什么后端老是觉得前端简单?
为什么好多人不承认大众审美就是喜欢白皮?
鱼缸换水前为什么必须要困水?如果没条件困水怎么办?
MacOS真的比Windows流畅吗?
为什么Mac连个正儿八经的CAD都装不了还敢打着生产力的旗号?
为什么大部分人都认为2560x1440是2K?
一个体力无限但技术只有中甲水平的球员能在英超立足吗?
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