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取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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中国的 App 怎么这么恶心啊,还是说安卓恶心?
J***aScript 这种语言特性十分糟糕的语言流行起来是不是一场灾难?
华为干嘛一直追求折叠?手机折叠,电脑也要折叠?
你从别人的旧硬盘里发现了什么有趣的东西?
30岁了,你在深圳过着什么样的生活?
大街上看到大白腿,忍不住瞄了两眼,算不算不尊重女性?
docker有哪些有趣的用途?
为什么中国防空反导系统才7年就从山寨到全面原创且超越了俄罗斯?
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