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最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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问一下mac和win都用过的用户,mac真的不会莫名奇妙卡顿吗,真能做到几个月不关机也不卡吗?
有没有大佬评价一下这套电脑配置?
为什么 Windows 的兼容性这么强大,到底用了什么技术?
为什么大部分人都认为2560x1440是2K?
我应该设置多少kb才能让他不能玩游戏?
美国下场轰炸伊朗,这次我国为什么要这么直白的谴责美国?
你如何看待鸿蒙PC不允许侧载?
electron可以用来写大型游戏吗?
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