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师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
英特尔的衰落,是因为真正做事的工程师被挖了?还是公司战略出问题?
你被哪个后来知道很sb的BUG困扰过一周以上吗?
为什么是 9 月 3 日阅兵而不是 10 月 1 日国庆阅兵?
静电容键盘为什么没能超越机械键盘?
你有哪些无意间拍下的女孩照片,惊艳了众人?
真的没有人觉得2k是一个很尴尬的分辨率吗?
能否对比一下Claude Code和Gemini CLI,你的选择建议是?
都相亲了,女的也不主动找人聊天吗?
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